●
kawasaki ki-61 BloggerからAC3Dに
BloggerからAC3Dにする前にヤって置かなければ成らない事項がそれは「原点をタイヤ」にする、そのままFlightGearではたしか起動するとオブジェクトが沈むはず!!!。
※ Flightgear上は「.AC3D」に於いてBlenderの中心線を(平面)オブジェクトの中心線では困るので、kawasaki ki-61のタイヤにスルことに、多分離陸時に地面に沈むことぬなる。
**
|
|
★:ファイルの書き出し
flightgearでは機体が左向きになっつてたのはAC3Dの変換時に「Forwad」からX軸を指定することでOKです。
|
|
コメント
コメントを投稿