kawasaki ki-61 BloggerからAC3Dに

● kawasaki ki-61 BloggerからAC3Dに

 BloggerからAC3Dにする前にヤって置かなければ成らない事項がそれは「原点をタイヤ」にする、そのままFlightGearではたしか起動するとオブジェクトが沈むはず!!!。

※ Flightgear上は「.AC3D」に於いてBlenderの中心線を(平面)オブジェクトの中心線では困るので、kawasaki ki-61のタイヤにスルことに、多分離陸時に地面に沈むことぬなる。

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★:ファイルの書き出し

 flightgearでは機体が左向きになっつてたのはAC3Dの変換時に「Forwad」からX軸を指定することでOKです。




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