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3月, 2019の投稿を表示しています

Blender2.80 法線の確認

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●  Blender2.80 法線の確認 ※ :メニュウ欄の「オーバートレイ」>:「ノーマル」の下にボタンが。

Blender 2.80 透過(風防ガラス)

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●  Blender 2.80 透過(風防ガラス)  キャノピーの透過も消えてます、以前のようにオブジェクトモードの「ソリッドモード」では反映されずに「ルックモード」にスルと良い。 1)マテリアルボタンをから>:サーフェイサーを「グラスBSDF」から透明化。 ※:シェーダーのIOR(Index Of refraction:屈折率)はダイヤモンドに合わせます。IORは空気が1.00(デフォルト)、水が1.33、サファイアが1.77なのに対し、ダイヤモンドは2.42と非常に高く *****

Blender 2.80 betaには下絵の表示

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●  Blender 2.80 betaには下絵の表示  ※:参考文献 オブジェクトモードの状態で「追加」→「エンプティ」→「画像」オブジェクトモードの状態で「追加」→「エンプティ」→「画像」 ※:私の環境では オブジェクトモードの状態で「追加」>:「画像」>:「背景」>:右パネルに「エンプティ」>:「画像」ボタンをクリックから設定パネルが表示。

Blenderが最新バージョンに(Blender2.8のベータ版)

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●  Blenderが最新バージョンに (Blender2.8のベータ版) Ubuntu18.04を何気なしにUPロード後にBlenderを起動してビックリ表示が最新バージョンになっており戸惑う・・・「F4U_Corsai」の続きスルも何が何だか何時もの様に出来ず困惑。 1)操作ボタンが移動してるな 2)下絵が消えている(Nキーに設定が無くなっいる) ※ :Blender 2.8からは下絵表示機能がなくなり、Emptyオブジェクトに画像を割り当てて使うようになりました。代わりに「追加メニュー→エンプテイ→画像」(Add→Empty→Image)を利用してください。 3)レイヤー機能がも無くなった。

Blender 複数のオブジェクトをミラー化

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●  Blender 複数のオブジェクトをミラー化  ここに来て何時もの如くミラー化をスルも「Body」はミラー化は出来ますが、「Wing等」が表示はNG何でかな、まずは親子関係をするも反映されずはてな。  そこで後は単純に結合するでOkでしたな?  。※ コレだと個別のオブジェクトの選択出来ず困るな。  当たり前の事かな取り敢えず此のままミラー化を「適応」してから編集モードで「Wing」なりを選択から再度[p]キーでのWingに指定スル他ないかな。・・・・ 要は「Body」の時点でミラー化すべきだった。  

「F4U-1_Corsai」「P&W_R-2800」エンジンを作る

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●  Blender 「P&W_R-2800」エンジンを作る  いま「F4U-1_Corsai」をBlenderで製作中ですがこの機体は空冷で外から見えるので次いでに作ることに。空冷エンジンの放熱フィンが面倒なのですが地道に[Ctrl+R]で細分化からの方がベスト。 1)エンジンのシリンダーを9等分する。 ※ スピンする前に3Dカーソルをエンジンのセンターに及びシリンダー部分[Shift+D]を[P]キーから選択物に。 2)ツールシェルフのスピンボタンをクリックしてください。 ※ Dupliチェックボックスにチェックマーク及び 角度の値をクリックして360と入力 ※ :元のシリンダーは削除できます。 シリンダーを選択した状態で、 Delボタンを押して削除メニューの頂点を選択します ***** *****

blogger 透明を表示

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● 透明を表示  「F4U-1_Corsai」のキャノピー前のガラスが「マテリアル」からの透明化に反応なし???、・・・右のメニュウ欄の「表示」> :「透過」にチェックを入れることでOKかな。

blogger 下絵が突然消えました

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●  blogger 下絵が突然消えました。  「F4U-1_Corsai」に於いて最近下絵が「前」以外表示しなくなる???、5キーでクリアーすれども反応なし「N」キーから下絵を確認で解決。  何時の間にかファイル指定が変わっていた事「前」のファイルパスに合わせる事で元に戻りOK。