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6月, 2020の投稿を表示しています

Blender 「.AC3D」エキスポート・エラー

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●  Blender 「.AC3D」エキスポート・エラー  よく在ること何だろうな、[Mig-25]のBlenderファイルの修正を終えてのエキスポートでエラーコードが出ました。・・・何かが足りないのだと思うに・・・ 多分テクチャーの画像ファイルの取り込みかと、 ビンゴでした。

UFOを使った3Dオブジェクトの配置(整列)(②)

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●  UFOを使った3Dオブジェクトの配置(整列)(②) チョット雑ですけど綺麗に整列する方法は無いものかな!?  有りました :神戸空港 [RJBE]の場合は、/usr/share/games/flightgear/Scenery/Terrain/e130n30/e135n34  の「e135n34」を開く。・・・緯度を揃える事。               機体          緯度      経度 OBJECT_SHARED Aircraft/Me-163b/Models/Me-163b.ac 135.21975512 34.63584244    高さ 向き 2.1625 144.0 0.0 -0.0

UFOを使った3Dオブジェクトの配置

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●  UFOを使った3Dオブジェクトの配置   「Original airplane」(自前の)を「RJBE」に並べてみた、チョット雑ですけど綺麗に整列する方法は無いものかな!?・ ※ :F-104Jのファイルが見当たらないな???。 ★: 〔操作の概略〕 :添付先サイト:http://virtfly.webcrow.jp/flightgear/fgfs-tech3.html [l]キーを押し、目的の3Dオブジェクトのac(またはxml)ファイルを見つけ、[Load Model]をクリック →画面上のおおよそオブジェクトを置きたい場所にカーソルを合わせ、マウスを左クリック オブジェクトが出現します →[=]キーを押してカーソルダイアログを開きます 遠近、左右、高度、向き、ピッチ、ロールを微調整 →位置が決まれば[=]キーを押してカーソルダイアログを閉じます →同じものをコピーし貼り付けたい場合は、カーソルを目的のオブジェクトに置き、[CTRL]キーと同時にマウスを左クリック。目的のオブジェクトが点滅するまで繰り返します。点滅したオブジェクトが選択状態にあります →目的の位置でマウスをで左クリックすると、オブジェクトがコピーされて貼り付けられますので、カーソルダイアログで微調整 →気に入らなければ、[backspace]キーを押すことで、選択中のオブジェクトを消去できます →配置が確定したら、[d]キーを押します →FlightGearを起動した端末(コンソール)画面に、タイルファイルのパスとオブジェクトの位置情報が表示されます →エディタで当該タイルファイル(拡張子.stg)開き、OBJECT_SHARED以下の記述を書き込みます

Blender 頂点を円形に揃える(「LoopTools」)

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●  Blender 頂点を円形に揃える(「LoopTools」) いま以前に製作した「Mig-25」を再度Blenderに戻しオブジェクトを微調整中・・・特に気になってたのがエンジンが円形ではなく心持ち四角いのを何とかしたい  ※ :「LoopTools」機能の「サークル」を使う。  何と手品の如く一発で真円に・・・感激。 ★:LoopToolsアドオンの有効化 1)メニューの「ユーザー編集」→「設定」を選択 2)アドオンタブ> :検索欄に「LoopTools」と入力 3)チェックボックスをONに> :保存。 4)「編集モード」から> :ツールパネルの「編集」にLoopToolsが表示。

FlightGea 「RJBE」オブジェクトの追加

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●  FlightGea 「RJBE」オブジェクトの追加 以前「RJBE」に追加で色々とオブジェクトを設置してたのです・・・無い???、仕方が無いので改めて設置しスルことに。 やり方は十年前と変わらないな・・・大変ですぞ、前の私のブログを参考にしました。  ※ :相変わらず各オブジェクトの位置合わせが出来ないのかな、アバウトです。

「Gnat」 roll outしました。FlightGear

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●  「Gnat」 roll outしました。FlightGear オブジェクトに於いて色々と問題アリアリですが一先ずFlightGear様に[ .3DAC]ファイル化する、主にf-86fを下地に書き換えてのフライトです。・・・何故かセンターずれてます!?。

Gnat-マッピングでテクチャーが半分非表示。

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●  Gnat-マッピングでテクチャーが半分非表示。 「UVマッピング」でWingに画像の"A1.jpg"を取り込むも何故か判りませんが片側には張り付かないな???。 Blenderと[ .AC ]ファイルにも書き込まれて居るのに・・・素人の私なはここまで。お手上げ。

Gnat アニメーションの設定 Gear-Spin

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● Gnat アニメーションの設定 Gear-Spin   「Gnat」はメインGearがZ軸に対して内側に寝ているのでそのままSpinスルとグラつく様に成る、ので<axis>のZ軸(0.2)で解決。  

Gnat アニメーションの設定-Gear系

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●  Gnat アニメーションの設定-Gear系 Gear関係はノーズギヤーは別として、「MainGear」は斜めに・・・後ろから見ると「ハ」の字に開いているので格納時に<axis>で各軸を微調整スルことで解決。 1)メインギア 2)チョツト撚る V<axis>の<x>軸 3)ノーズギヤー 4)<axis>の<y>軸-1は後ろに回転。

Gnat アニメーションの設定-操作系

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● Gnat アニメーションの設定-操作系 「Gnat」は後退翼なのでElevator・Aileron・Freps等が斜めに位置するので<center> とは別に<axis>にセンター軸を設定する様に。 1)<axis>にセンター軸を設定 2) Aileronは<factor>を揃える。 or>