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11月, 2011の投稿を表示しています

P-51D [jsbsim]タイプ(ロケットの発射をジョイステックから)

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●  ロケットの発射をジョイステックから。 p51d-jsbsimに於いてロケット&爆弾の発射は通常shortcutsキーは[CTRL- D]ですがshortcutsキーの変わりにジョイステックから任意にボタンを指定することで可能になります。 ジョイステックの[***.xml]ファイルは私のは: /home/sabre/fgfs/install/fgfs/fgdata/Input/Joysticks/Microsoft/sidewinder.xmlに成ってますのでこのファイルに以下のコマンド書き込む事でFBに機能しました。 <button n="<0>">  ・・・・※ :0は/Microsoft/sidewinderに於いて引き金。 <desc>Fire Rockets or Release Bombs/Drop Tanks</desc> <repeatable>false</repeatable> <binding> <command>nasal</command> <script>setprop("/controls/armament/trigger2", 1)</script> </binding> <mod-up> <binding> <command>nasal</command> <script>setprop("/controls/armament/trigger2", 0)</script> </binding> </mod-up> </button>

P-51D [jsbsim]タイプ(エンジンの掛け方)

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●  P-51D [jsbsim]タイプ(エンジンの掛け方) この程、P-51Dのフライトモデルが[jsbsim]タイプのがUP。起動しましたが何ともエンジンが掛からない半日掛かりでも解らず。大体マニュアルを見てやったのが間違い。もと整備士の勘でやりました所数分で掛かりお疲れさん。 ※ 英文のマニュアルをグーグルで訳すと尚更理解出来なくなる。詳細はイメージで。  エンジンが掛かったので早速スロットルUP、 途端に左にドックラン(ぐるぐる回る)で、[jsbsim]版には取っておきの機能が、コクピット左にラダー・トリムの調整機能が備わっておる。*****  < このままでは離陸は不可能 > ※ Ruuderは5度グライ右に、Trimは少し左に、このグライでスロットルを徐々に上げるとFB。

[dangerdeep]のHistorical Mission

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●  [dangerdeep]のHistorical Mission。   当初、は[コンボイMission]のみかと決めつけて居りましたが新たに別のMissionが在るのが最近解りました。それは、「Historical Mission」名前の意味が解らないのですが兎に角このモードで始めると直ぐに戦闘状態に入ります。  [コンボイMission]ではコンボイに追いつくまでの時間でイラつきました今度はそんな事もなく、ただ見てると何時の間にかジ・エンドです。  四つの選択肢があり中には手強いdestroyersが高速で接近してくるモードなんかは冷や汗もんで慌てる、 ※ ただ潜水艦のタイプとか時間の選択が出来ない。 ***** *****

F-14 Tomcat M61A1 Vulcan の設置

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●  F-14 Tomcat M61A1 Vulcan の設置 F-14 Tomcatを[jsbsim]版でカスタマインドしたのですがWeapon関係(M61A1 VulcanとAIM-9s)をデホルトの様にはsystem可された機能をそのままコピー&ペーストするだけではNG(設置は出きるがfuelが止まる)ので個別に機能して見ることにしました、取りあえず[M61A1 Vulcan]は完了。問題は[AIM-9s]単なる取り付け・発射は何とか成るがTARGETへの追尾機能が今の所まるで解らず。 [追記]  [AIM-9s]は諦めました、色々と不都合が出まして素人の限界デス。

F-14B Tomcat [jsbsim]版にカスタマインド

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●  F-14B Tomcat [jsbsim]版にカスタマインド  [本家サイト版]の「F-14 Tomcat」は残念ながら[yasin]タイプなのでフライトモデルを[jsbsim]版で飛ばして見ました、結果は大成功矢張り私の環境では[jsbsim]タイプがベターだ。Models>f-14b.xmと[Engines]は[Aeromati] :http://jsbsim.sourceforge.net/aeromatic2.html からデーターを書き込み作成し適時設置、問題は[***set.xml]ファイルは取りあえず最低限のコマンドを残し解らない項目を消去して起動 ・・・当初イメージがでず「Models」 >内の[f-14b]を新しい起動コマンドの[f-14ab]として全て変更後再起動で何とか表示、早速「Takeoff」飛びに関しては思ったより上出来今までカスタマインドした機体の中でも一番良い動きを見せました。  特に着陸時の不安感が一切無い通常ジェット戦闘機は速度が200ノット切ると機体がふらっくのが普通ですが流石海軍機、これならNimitzにも私でも降りられそうだ。  機能しないのは・水平尾翼と・可変主翼が動かず・Canopyも・後shortcutsの[Ctrl+v]が効かない、これらは動か無くても良いのですが取りあえず[OK]とします。後でradarとStores(AIM-9)を[f-14b]から上手くコピー&ペースト出来たら最高出すが、スキルが無いな。  ※ 後日、GUN AIM9を設置試みましたがエンジンが作動せず(fuelが止まる)?。 ***** 仕様 [編集] Grumman F-14 Tomcat 乗員: 2名(操縦士1名、レーダー操作官1名) 全長: 19.1 m 全幅 主翼後退角75度: 10.15 m 主翼後退角68度: 11.65 m 主翼後退角20度: 19.54 m :64.1f 全高: 4.88 m 主翼面積: 52.5 m2 最大離陸重量時翼面荷重 F-14A: 611.42 kg/m2 :565f F-14B/D: 642.36 kg/m2 空虚重量 F-14A: 18,191 kg F-1

FlightGear F-14B AIM9B

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●  Grumman F-14B FlightGear AIM9B ★★  [動画サイト] :F-14B aim9s �� F-14B FlightGear V-2.5にUPしてから一番気になったのがこの機体ですが、フライトモデルが[yasin]のままと言うか[jsbsim]が欲しいな私の環境ではヨーイングがヒドク特にGUN何か打てない何とか離着陸は出来ますが。  本論はSidewinder(AIM - 9S)が本当の様にロックONして発射出きるのか、すぐに「README.help」を開き確認きたい道理使えそう早速「material」をグーグルから翻訳試して見ました。 武器の操作 ATMのみ銃とAIM - 9Sが動作している、他のordonancesは 翼の下に表示される、彼らの体重は正しいですが、そうではありません 使用可能。 ★★★ 銃: ★★★ 起動時に、弾薬は675ラウンドで満たされている。 ※ M61A1バルカンを発射するには - パイロットの右のコンソールで、「ディスプレイパネル」>のモード :HUD [A/A]]を選択します。 - スティック武器モードセレクター(W :キー)でGUNモードを選択します。「G」の記号× 100と弾数が、HUDに表示されます。 - 発射はキーボードの[eキー]を押します。 ** ★★★ Sidewinders AIM - 9L ★★★ - メニューを使用して設定された武器を選択してください。 ��Tomcat Controls>Fuel and Stores ��"FAD light"4 sidewinders、"FAD"、"FAD heavy"と"Bombcat"があります - :- パイロットのright consoleで、「Display panel」>のモード :HUD [A/A]]を選択します。 - スティック[Weapon Mode Selector]で[SW]モードを選択します。(W :キー) - 「view」を[back seater]にview (Ctrl-v)で切り替えます。xxxx