[F-18D.jsbim]のカスタマイズ
★ F-18D-jsbimのカスタマイズ ● Missile 発射でsmokeを実行。 ☆ 「particlesystem」からの設定。 まず[missilel.xml]ファイル「particlesystem」を設定する> :[rocket_smoke.xml]をパス指定し、発射ボタンが押されたら実行するという条件設定と実行位置の記述の追加dでOK。 「!注意」 :[ /controls/armament/station[3]/missiles ]の[/station[3]]ナンバーを合わすこと、(F-86D.xmlファイルとsubmodels.xmlの) **** ● [F-18D.jsbim]のarrestor hookを動かす。 中々動かなかった[F-18D.jsbim]の「arrestor hook」がやっとのことで作動しました。 結果は今までセットUP後ほとんどイラウことのない[F-18D.jsbim]に[///hook]関係のコマンドを書き込む事で見事に機能しました。 ※ 「今回はF-4EJのコマンドを書き込む」 ※ まず、[F-18D]> :に[System]> :をコピー&ペースト。 !注意 :[System]を[Systems]んに変えること。コアーダンプエラーで起動が落ちます。 ☆ [F-18D.set.xml] : <input> :<keyboard>に起動コマンドを書き込み。 <key n="110"> <name>n</name> <desc>Toggle tailhook.</desc> <binding> <command>property-toggle</command> <property>fdm/jsbsim/systems/hook/tailhook-cmd-norm</property> </binding> </key> ☆ Models> :