Blender「Curve from Mesh」に於いて捻れる!?。

● Blender「Curve from Mesh」に於いて捻れる!?。

「F4U コルセア」のキャノピーの縁取りをスべく製作するも一ヶ所が何故か捻れる、「ねじれ」の設定項目の「タンジェット・最小・Z-Up」を変えるも変わらず。

1)ウインドの左側ツールにも「カーブ」設定が在る「ループ切り替えか・向きを反転」何方かだったか忘れたをクリックからで消えます。

2)編集から隣り合う頂点を選択し[F]キーでつなぐと上手くねじれ解消。

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