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FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」アニメイシヨンチェック(動き)

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 ●  FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」アニメイシヨンチェック(動き)  ヤットコさロールアウト前の「アニメイシヨン」を見てみた、フラップがイマイチ。 「追加動画」:離陸しました・・・

Ilyushin Il-2 制作委員会「blender-2.9」

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 ●  Ilyushin Il-2 制作委員会「blender-2.9」  私なりにまぁまぁの出来かな「マテリアル」は今回は白と黄色で・・・未だに「テクチャー」出来ないシーム付して機体を開くのがウザい。 「追記」 :ふと気付いたことが何でワザワザ「タイヤハウス」が必要なのか???、調べて納得・・・何と             翼内部に設けられた 爆弾槽 に左右に100 kg爆弾を搭載出来た。

FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」Ⅱ

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 ●  FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」Ⅱ   何時も馴染みのない飛行機を作ってますが・・・ココ最近「Ilyushin Il- 2」にも愛着が、見かけは鈍重そうで良くこんなので戦ったなと思う所に 惹かれる、後部銃座も設置する。※ 主翼を良く見ると後退翼ですね。   ★:FlightGearに於いて・・・上手く飛んでくれるかな。

FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」

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 ●  FlightGear「Ilyushin Il-2 制作委員会」        「Fi-156」に続きWWⅡ時代のロシヤ機能するを制作スルことに決定、ロシヤ機は3機目かな・・・機体名は「Ilyushin Il-2 」戦闘機と言うより攻撃機(対地) 「WW2で活躍したソ連の戦闘機Il-2  総生産機数は36,163機で、これは軍用機史上最多である。」   当時としては珍しく機首・コクピット周りが装甲板で出来てる(モノコック構造だ)なので・・・重量が何と六トンですよ。

FlightGear 「US-2製作委員会」離水テスト

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 ●  「US-2製作委員会」離水テスト [動画版] : youtube.com  以前に「PBY-Catalina.xml」を利用したの誤魔化しの離水でしたが今回は紛れなく「US-2.xml」ファイルからの挑戦する。   1)「US-2-set.xml」の<sim>内に「seaplane」・ <surface>たぐの記入・・・前回と同じ様に。 2)<surface>の表示での「go to seapot」時に於いてギヤーUP時に沈む現象の回避、「US-2-jsbsim.xml」の<ground_reactions  >タグに「Boeing314A.xml」の"WATERLINE_BOW"タグをコピーすると浮いた・・・邪道かな・・・。 ※ :Aeromaticでの「Gear」タイプが[Boeing314A.][H6K.]総じて「retractable?」手なことに、Gearが無いことに!?。 ●  「US-2製作委員会」離水テスト ② ※  :「 Boeing314A.xml」の"WATERLINE_BOW"タグをコピーすると浮いた ・ ・・邪道かな・・・。  矢張りこれは必要性無かったな、 <ground_reactions>の<retractable>を「1」のところを「0」にしてみたら何と「stay anyway」ボタンからの海面での離陸しました・・・ただしフラップを下げずに200ノット位での離陸!?。     ※ <retractable> → <格納式>

FlightGear 機体の重心について。

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 ●  FlightGear 機体の重心について。  Fi-156をFGFSで飛ばして思うに水平飛行にスルに何時もジョイスティック」で無理やり下げ操作オカシイな・・・当初は「Fi-156.xml」を弄る上手く行かず。    そこで思い直して「blender」での設定から・・・原点の位置をオブジェクトの「重心」に持って行くように設定を変えて「ac3dファイル」からエキスポート・・・すると・・・何と今度は逆に前のめりに上手く反応したようだ、其の代わり各々の座標位置の再考が必要ですが。

FlightGearの最新版(2020.3.11)をインストール・失敗する。

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 ●  FlightGearの最新版(2020.3.11)をインストール・失敗する。   今使ってるfgfsが不安定に、なので・・・入れ替えることに、出来たらと最新版(2020.3.11)にスルことに。    所が「ソフトウエアー管理」からのインストール出来たのですが・・・起動するが何故か内容が半分しか無いな・・・使えないな。 FlightGearの最新版(2020.3.11)をインストール・失敗する。

フィーゼラーFi156 制作委員会「二百ノット???、オカシイな・・・再調整。」 ②

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●  フィーゼラーFi156 制作委員会「二百ノット???、オカシイな・・・出すぎだな。」 ②再調整  オカシイな・・・ナノで設定を見直し飛んでみました、正解かな。離着陸時に不安感が。 意外とデカイな!!!。

フィーゼラーFi156 制作委員会「二百ノット???、オカシイな・・・出すぎだな。」

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 ●  「フィーゼラーFi 156」「二百ノット???、オカシイな・・・出すぎだな。」    一応・・・各アニメイシヨンに対応したのでRJTTを一回り、まだスピードが出そうだスロットルは八分目に於いて・・・二百ノット???、オカシイな・・・出すぎだな。チョット見直すか。    ※ :Wikipediaからは最大速度 175 km/h(94.493kn)    ☆:ナノで各ファイルをチェック!?、「Fi-156,xml」を指定スベキ所が何と「EXTRA-300」のxmlファイルを読み込んでますな・・・    凡ミス(EXTRA-300のフォルダを丸々使ったので当たり前か、(EXTRA-300-set)の:<PropertyList>:<sim>>:<aero>:を書き換えるのを忘れてました。 「 改善版」 : フィーゼラーFi156 制作委員会「二百ノット???、オカシイな・・・出すぎだな。」 ②

フィーゼラーFi156 制作委員会 (ロールアウト) [FlightGear]

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 ●  [FlightGear] Fi-156 制作委員会 (ロールアウト)  今回は「フィーゼラーFi156」通称(シュトルヒ)を何と一回目でFlightGearに表示しました、アニメイシヨン的には色々と不具合出ましたが・・・感激しました、    今までは[***.xml]を( エアロマティック )LinuxOSからの作成が上手く行かなかったので、ソレではとWindows10からの作成で全てが上手く機能したかな。     ※ 試しに飛んでみましたが良い感じ・・・